Enums permitem criar tipos fixos e seguros, evitando valores inválidos e deixando o código mais limpo, organizado e poderoso — como um jutsu bem dominado! ⚔️🔥
💡 Agora bem organizado, com ícones e comentários claros.
// Enum para os níveis de ninja com emojis para ficar mais estiloso
enum NivelNinja {
GENIN, // 🥷 Iniciante
CHUNIN, // 🥋 Intermediário
JONIN, // ⚔️ Experiente
SENNIN, // 🐸 Sábio / modo eremita
HOKAGE // 👑 Líder máximo da vila
}
💬 Mensagens redesenhadas.
public class Ninja {
private String nome;
private NivelNinja nivel;
public Ninja(String nome, NivelNinja nivel) {
this.nome = nome;
this.nivel = nivel;
}
public void exibirNivel() {
System.out.print(nome + " — ");
switch (nivel) {
case GENIN:
System.out.println("🥷 Você é um Genin. O caminho ninja está apenas começando.");
break;
case CHUNIN:
System.out.println("🥋 Você é um Chunin. Um ninja confiável e promissor!");
break;
case JONIN:
System.out.println("⚔️ Você é um Jonin. Um líder respeitado e altamente habilidoso.");
break;
case SENNIN:
System.out.println("🐸 Você atingiu o nível Sennin! Sabedoria e poder se unem.");
break;
case HOKAGE:
System.out.println("👑 Você é o Hokage! O protetor supremo da vila.");
break;
}
}
}
💡 Aqui está perfeito! Apenas adicionei emojis nos comentários.
enum RankDeMissoes {
D("Baixo", 2), // 📦 Tarefas simples
C("Moderado", 3), // 🚶 Pequenas missões
B("Confortável", 4), // 🛡️ Risco controlado
A("Difícil", 5), // ⚔️ Perigosa
S("Altíssimo", 12); // 🔥 Missões para elite
private final String descricao;
private final int dificuldade;
RankDeMissoes(String descricao, int dificuldade) {
this.descricao = descricao;
this.dificuldade = dificuldade;
}
public String getDescricao() {
return descricao;
}
public int getDificuldade() {
return dificuldade;
}
}
🔍 Clareza e ícone no prefixo.
public class Missao {
private String nome;
private RankDeMissoes rank;
public Missao(String nome, RankDeMissoes rank) {
this.nome = nome;
this.rank = rank;
}
public void exibirDetalhes() {
System.out.println(
"🚩 Missão: " + nome +
" | Rank: " + rank +
" | Descrição: " + rank.getDescricao() +
" | Dificuldade: " + rank.getDificuldade()
);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Criando ninjas
Ninja naruto = new Ninja("Uzumaki Naruto", NivelNinja.HOKAGE);
Ninja sasuke = new Ninja("Uchiha Sasuke", NivelNinja.JONIN);
Ninja sakura = new Ninja("Haruno Sakura", NivelNinja.JONIN);
Ninja jiraiya = new Ninja("Jiraiya", NivelNinja.SENNIN);
// Mostrando níveis
naruto.exibirNivel();
sasuke.exibirNivel();
sakura.exibirNivel();
jiraiya.exibirNivel();
System.out.println();
// Criando missões
Missao missao1 = new Missao("Resgatar Cachorro", RankDeMissoes.D);
Missao missao2 = new Missao("Derrotar Zabuza", RankDeMissoes.A);
Missao missao3 = new Missao("Proteger a Vila", RankDeMissoes.S);
// Exibindo missões
missao1.exibirDetalhes();
missao2.exibirDetalhes();
missao3.exibirDetalhes();
}
}