Uma interface é como um contrato formal entre o código e as classes que o implementam. Ela define o que deve ser feito, deixando como fazer para cada classe — garantindo organização, flexibilidade e polimorfismo.


đź§© O que Ă© uma Interface?

💡 Pense na interface como um “manual básico de técnicas”: todos devem seguir, mas cada um executa ao seu estilo.

(referĂŞncia leve e elegante)


đź§Ş Exemplo Simples: Interface Jutsu

public interface Jutsu {
    void usarJutsu();
}

Classes que implementam esse contrato:

public class Naruto implements Jutsu {
    @Override
    public void usarJutsu() {
        System.out.println("Naruto usa Rasengan!");
    }
}

public class Sasuke implements Jutsu {
    @Override
    public void usarJutsu() {
        System.out.println("Sasuke usa Chidori!");
    }
}


▶️ Usando a Interface

public class TesteJutsu {
    public static void main(String[] args) {
        Jutsu n = new Naruto();
        Jutsu s = new Sasuke();

        n.usarJutsu();
        s.usarJutsu();
    }
}


đź’ˇ Por que Interfaces sĂŁo tĂŁo importantes?

Ícone Benefício Explicação
🔗 Padronização Todas as classes seguem o mesmo contrato
🔄 Polimorfismo Permite tratar objetos diferentes da mesma forma
🧱 Desacoplamento Código mais modular e fácil de manter
⚙️ Flexibilidade Uma classe pode implementar várias interfaces